Image: Freepik.com

Za každou skvělou hrou: Klíčové role ve vývoji her

Jedním z klíčových rysů úspěšného podniku je sestavení týmu, který dokáže uvést nápady do praxe. Během pandemie COVID-19 se ukázalo, že efektivní týmová práce je stále důležitější v době, kdy narůstá počet zaměstnanců na dálku. [1]

I když se překážky týmové práce mohly s časem změnit, základy zůstávají stejné: pro zajištění efektivní spolupráce v rámci týmu je důležité stanovit jasné role a odpovědnosti.[2]

Tato potřeba spolupráce a vzájemné inspirace není v herním průmyslu jiná. Pro zajištění optimalizace vývojového procesu je třeba splnit klíčové role. Tento blogový příspěvek popíše ty nejdůležitější.

Za prvé, máme producenta. Tato osoba je pro veškerý vývoj zásadní, protože zajišťuje, aby celý projekt probíhal podle plánu. Jako projektový manažer vyvažujete pracovní zátěž a  harmonogramy mezi týmy, dodržujete termíny projektu a řešíte problémy, které se v průběhu procesu objevují.

Pokud se zaměříme na praktickou stránku vývoje her, vidíme role jako herní designér, programátor a UI designér a vývojář. Herní designér je zodpovědný za formování herních mechanismů a výzev. Představuje si a zapisuje, jak by hra měla vypadat a jak by se měla chovat. V jejich úsilí je podporuje narativní designér, který zajišťuje, aby herní mechanismy a tok hry odpovídaly poselství nebo příběhu hry. Pomáhá jim programátor, který dokáže naprogramovat kouzlo, které hru řídí. Nejenže vyvíjejí vzhled hry, ale také opravují chyby, které se objeví, aby zajistili, že hra běží jako hodinky. UI designér se zaměřuje na to, jak vypadá digitální konečný produkt a jak s ním uživatelé interagují. Vzhled a dojem ze hry vylepšuje designér, zatímco UI vývojář vezme konečný produkt a zaměří se na jeho funkčnost se zaměřením na kód a interaktivitu.

Jakmile je myšlenka a celkový vzhled hry dokončen, je čas zvážit kreativní aspekty hry. Abychom se na to mohli zaměřit, potřebujeme umělce nebo animátory. Jsou to vizuální tvůrci, kteří vdechují život prostředím a postavám. Jakmile bude mít vše svou vlastní barvu a styl, hráči budou pravděpodobně více nadšení ze hry. Neměli bychom však zapomínat ani na zapojení zvukového designéra. Abyste se do hry plně ponořili, musí být poutavá nejen vizuální stránka, ale i zvuky. Musí být slyšet každá malá kapka deště a čím lepší je soundtrack, tím větší je šance na úspěch hry.

V neposlední řadě bude úspěšný vývojový tým potřebovat také marketingový a PR personál. Jednou z nejdůležitějších věcí při vývoji her je šířit informace. Neustále vzniká spousta her a vy budete muset najít způsoby, jak se odlišit od davu. Aby se vaše hra odlišila, je třeba zapojit kampaně na sociálních sítích a tiskové zprávy.

Závěrem lze říci, že vývoj her závisí na spolupráci dobře sehraného týmu, v němž každý člen přináší jedinečné dovednosti. Od projektového řízení až po design a marketing hraje každá role zásadní roli v proměně nápadu v poutavou hru. Pochopením a oceněním těchto rolí mohou aspirující vývojáři her budovat silnější týmy a vytvářet lepší hry.

Zdroje:

[1] Johnson, S.S. (2021). The Science of Teamwork. American Journal of Health Promotion, 35(5), 730–732. https://doi.org/10.1177/0890117121100795.

[2] Haas, Martine, and Mark Mortensen. „The Secrets of Great Teamwork.“ Harvard Business Review, June 2016, https://hbr.org/2016/06/the-secrets-of-great-teamwork.

Přejít nahoru