Image by Freepik

Far salire di livello la società: giocare con uno scopo

Ogni anno, il 29 agosto, i giocatori celebrano la Giornata mondiale dei videogiochi, festeggiando la creatività e il divertimento offerti dai giochi. Oltre all’intrattenimento, i giochi influenzano in modo significativo il nostro modo di pensare, interagire e agire, con oltre 3 miliardi di giocatori in tutto il mondo. Questo fenomeno culturale evidenzia il potere dei giochi di plasmare la società.

I giochi come forza positiva

I videogiochi non si limitano a riflettere la società, ma la influenzano attivamente. Gli sviluppatori utilizzano sempre più spesso il gameplay per affrontare questioni critiche quali la salute mentale, il cambiamento climatico e l’empatia sociale. 

Esempi illustrativi includono: 

  • This War of Mine: dRaffigura la sopravvivenza dei civili in tempo di guerra, favorendo l’empatia verso le persone colpite dal conflitto. 
  • Celeste: un platform che descrive con sensibilità l’ansia e la resilienza. 
  • Endling: Extinction is Forever: un gioco che sensibilizza sul tema della perdita di biodiversità e della conservazione dell’ambiente. 

Questi titoli dimostrano che una narrazione di grande impatto e il successo commerciale possono coesistere. Iniziative come Video Games for Good (VG4G) promuovono i videogiochi non solo come intrattenimento, ma anche come mezzo per ottenere un impatto sociale mirato. 

Perchè l’etica è importante

Non tutte le scelte di progettazione nei videogiochi danno priorità al benessere dei giocatori. Caratteristiche controverse come i loot box, le strategie di monetizzazione manipolative e i meccanismi “pay-to-win” comportano rischi etici, poiché potrebbero sfruttare le fasce vulnerabili della popolazione, compresi i minori. 

La progettazione etica dei giochi richiede ai creatori di valutare criticamente: 

  • In che modo i modelli di monetizzazione influiscono sulla salute mentale e sull’equità dei giocatori. 
  • Se i sistemi promuovono l’inclusione, la cooperazione e un coinvolgimento positivo della comunità. 

La guida politica dell’UNICEF sull’intelligenza artificiale e i bambini (2022) sottolinea l’importanza di salvaguardare il benessere dei giovani giocatori, evidenziando la responsabilità etica nello sviluppo dei giochi. 

Il gioco incontra l'imprenditoria sociale

Oggi, gli imprenditori sociali dimostrano che i “giochi per il bene” possono essere iniziative imprenditoriali di grande impatto. Essi progettano: 

  • Giochi inclusivi che promuovono la diversità, l’empatia e la comprensione interculturale. 
  • Giochi terapeutici che aiutano gli interventi di salute mentale. 
  • Giochi di impegno civico che promuovono la consapevolezza sociale e l’attivismo. 

Il World Economic Forum (2023) sottolinea che tali progetti stanno già ridefinendo il settore a livello globale, introducendo esperienze digitali innovative e di grande impatto sociale. 

Guardando al futuro

Grazie alle nostre risorse, tutti, dai creatori ai giocatori, possono contribuire a costruire un futuro inclusivo, etico e di grande impatto per il mondo dei videogiochi. Quindi premiamo “start” e continuiamo a giocare con determinazione. Dopo tutto, la vittoria più grande è un mondo migliore! 

References:

  • 11 bit studios. (2014). This War of Mine [Video game]. 11 bit studios. 
  • Herobeat Studios. (2022). Endling: Extinction is Forever [Video game]. Herobeat Studios. 
  • Matt Makes Games. (2018). Celeste [Video game]. Matt Makes Games. 
Torna in alto