Obrázek od Sigmunda na Unsplash

hcete zkazit svůj první herní projekt? Řiďte se těmito 5 radami od podnikatelů!

V předchozím článku jsme se s vámi podělili o pět chyb, kterých se dopouštějí (téměř) všichni vývojáři videoher, kteří s vývojem začínají, včetně nás v YuzuPulse. Požádali jsme Sophie Maleval, která je zodpovědná za monitorování inkubačních projektů videoher pro Euracreative, centrum v severní Francii, aby se s námi podělila o své nejlepší tipy pro vývojáře videoher, kteří s vývojem začínají. Přečtěte si je! 

Vzhledem k tomu, že jsem více než čtyři roky pomáhal podnikatelům zakládat herní studia v inkubátoru a také jsem učil kurzy projektového řízení na vysokých školách v oblasti videoher, abych studentům pomohl s tvorbou her na konci kurzu nebo roku, všiml jsem si několika běžných chyb. Zde je souhrn frází, které jsem slýchával nejčastěji a které později pravidelně vedou k potížím. 

1/ „Tohle je hra mých snů.“

Nepředstavujte si, že vaše první hra bude okamžitě ziskovým trhákem, že vás proslaví nebo že jste přišli s revolučním konceptem, na který nikdo jiný nepřišel. 

Nenechte se utápět v první hře, která je příliš dlouhá, příliš drahá nebo příliš ambiciózní. 

2/ „Chci si být schopen rychle a dobře zaplatit.“

Mnoho tvůrců doufá, že se svým projektem uživí během několika měsíců. Realita je však často velmi odlišná: tvorba videohry je pomalá, nejistá a plná nástrah. 

Podnikání je zřídka rychlou cestou k finančnímu zabezpečení. Vyžaduje čas, trpělivost a často i několik pokusů. 

I inspirativní příběhy, jako je Tima Ferrisse a jeho Čtyřhodinový pracovní týden, jsou často nepochopeny: nejde o to, už nepracovat, ale o to, pracovat lépe a efektivněji. 

3/„Chci se rychle pohybovat“

Pokušení přeskakovat kroky je silné. Příliš rychlý postup však často znamená, že se vystavujete velkým neúspěchům. Čím více omezení máte (čas, peníze, zdroje), tím důležitější je věnovat čas přemýšlení, testování a úpravám. Špatně promyšlená strategie je po spuštění nákladná. 

4/„Dělám toho hodně... ale nedělám pokroky“

Ponoření se do operací může vyvolávat dojem pokroku, ale ve skutečnosti se točíte v kruhu. 

Bez jasné vize opakování stejných akcí nepřinese nové výsledky. 

„Šílenství je dělat totéž znovu a znovu a očekávat jiné výsledky“ (Albert Einstein) 

5/ „Řidím se radami ostatních lidí do puntíku.“

Neexistuje nic jako zázračná metoda. Co funguje jednomu člověku, nemusí nutně fungovat vám. V herním průmyslu se všechno vyvíjí rychle: nástroje, trendy, platformy. Proto je zásadní přizpůsobit rady vaší realitě a zachovat si kritické myšlení. 

Vždy sledujte novinky z oboru: musíte být neustále ve střehu. 

Přejít nahoru