{"id":1762,"date":"2025-10-06T14:57:34","date_gmt":"2025-10-06T12:57:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.videogames4good.eu\/?p=1762"},"modified":"2025-10-06T15:00:26","modified_gmt":"2025-10-06T13:00:26","slug":"5-errori-che-commettono-tutti-i-creatori-di-videogiochi-alle-prime-armi-noi-compresi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.videogames4good.eu\/?p=1762&lang=it","title":{"rendered":"5 errori che commettono tutti i creatori di videogiochi alle prime armi, noi compresi\u00a0"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"1762\" class=\"elementor elementor-1762\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-689a86f5 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"689a86f5\" data-element_type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-3af4aba4 elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"3af4aba4\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/www.videogames4good.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/FFVIOpeningText.webp\" class=\"attachment-full size-full wp-image-1732\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.videogames4good.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/FFVIOpeningText.webp 1280w, https:\/\/www.videogames4good.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/FFVIOpeningText-300x169.webp 300w, https:\/\/www.videogames4good.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/FFVIOpeningText-1024x576.webp 1024w, https:\/\/www.videogames4good.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/FFVIOpeningText-768x432.webp 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-4918ee8f e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"4918ee8f\" data-element_type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1b523a3f elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"1b523a3f\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<h5 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Da Square Enix\u2019s Final Fantasy VI: Pixel Remaster (2023)<\/h5>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-5e867b8a elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"5e867b8a\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p><span class=\"TextRun SCXW158179953 BCX0\" lang=\"FR-FR\" xml:lang=\"FR-FR\" data-contrast=\"auto\"><span class=\"NormalTextRun ContextualSpellingAndGrammarErrorV2Themed SCXW158179953 BCX0\">Fonte:<\/span><\/span>\u00a0<a href=\"https:\/\/kritiqal.com\/articles\/final-fantasy-war\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/kritiqal.com\/articles\/final-fantasy-war \u200b<\/a><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7feec538 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"7feec538\" data-element_type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-21e4c53e elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"21e4c53e\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">5 errori che commettono tutti i creatori di videogiochi alle prime armi, noi compresi <\/h2>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-afda6c7 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"afda6c7\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p><span data-contrast=\"auto\">Noi di Yuzupulse stiamo lavorando al nostro primo videogioco commerciale dal 2023. Potrebbe sembrare molto tempo, e probabilmente lo \u00e8. O forse no.\u00a0<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">Ad ogni modo, abbiamo sentito parlare di diverse \u201ctrappole\u201d legate alla realizzazione del primo videogioco da parte di un piccolo team. Pensate a team di 10 persone o meno, inclusi gli sviluppatori che lavorano da soli. Ci avevano messo in guardia da diverse insidie, ma siamo caduti \u2013 in una certa misura \u2013 in quasi tutte.\u00a0<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">In realt\u00e0, la creazione di un videogioco richiede tempo. E la maggior parte, se non tutti, i professionisti con cui abbiamo parlato o alle cui conferenze abbiamo partecipato concordano su una cosa riguardo alla prima realizzazione di un videogioco da parte di un team: il primo progetto del primo studio di un team riguarda pi\u00f9 l&#8217;apprendimento del processo di realizzazione di un gioco che la creazione del prossimo successo.\u00a0<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">E forse tutti abbiamo sentito i consigli riportati di seguito, ma, senza rendercene conto, potremmo ignorarne la maggior parte, se non tutti.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-503f25f0 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"503f25f0\" data-element_type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7329ef49 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"7329ef49\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">1. Inizia con il progetto dei tuoi sogni <\/h3>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-502e0202 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"502e0202\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p><span data-contrast=\"auto\">Se vuoi creare un videogioco, ci sono videogiochi che ami. \u00c8 probabile che nei tuoi sogni pi\u00f9 sfrenati vorresti crearne uno ispirato ai tuoi giochi preferiti. Questa \u00e8 la tua prima trappola. I tuoi giochi preferiti sono stati molto probabilmente sviluppati da un grande team con un budget elevato o, nel caso di giochi indie pi\u00f9 piccoli, da designer o sviluppatori esperti.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">Inoltre, il tuo progetto di gioco deve piacerti, ma se ne sei innamorato, le possibilit\u00e0 che tu ignori i feedback &#8211; da parte di finanziatori, giocatori e tester &#8211; sono troppo alte. L&#8217;orgoglio potrebbe ostacolarti.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">E se vuoi puntare tutto sul tuo primo progetto, potresti non avere nulla su cui ripiegare nel caso in cui dovessi smettere di lavorarci, e la tua delusione sar\u00e0 maggiore. Quindi proteggiti da&#8230; beh, da te stesso\/a.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-accc291 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"accc291\" data-element_type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-40e1d00 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"40e1d00\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">2. Pensare troppo in grande <\/h3>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ba2d96a elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"ba2d96a\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p><span data-contrast=\"auto\">Ok, hai deciso di non iniziare con il progetto dei tuoi sogni. Congratulazioni!<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">Ma ecco che arriva una nuova sfida: la tua seconda idea di progetto \u00e8 troppo ambiziosa per essere il tuo primo progetto. Pensi di poterlo realizzare in 3 mesi, ma alla fine potrebbero volerci 3 anni.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">\u201cNo, va bene cos\u00ec. Questo \u00e8 pi\u00f9 piccolo del progetto dei miei sogni, quindi ce la far\u00f2 sicuramente.\u201d\u00a0<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">Spoiler alert: finch\u00e9 non avrai creato e pubblicato un gioco dalla A alla Z, non sarai consapevole delle sfide che ti attendono, n\u00e9 della tua capacit\u00e0 di affrontarle. I tuoi nemici potrebbero non essere la creazione del gioco in s\u00e9, ma le attivit\u00e0 collaterali: testare, saper tenere conto dei feedback, comunicare, commercializzare, localizzare, gestire la community, stringere partnership, ecc.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">La creazione di un videogioco richiede cos\u00ec tante competenze che \u00e8 improbabile che tu sia un professionista completo in tutti questi ambiti. Quindi devi fare delle scelte intelligenti.\u00a0<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">Internet \u00e8 pieno di esempi di progetti di giochi che sono diventati sempre pi\u00f9 piccoli man mano che la produzione avanzava: \u00e8 normale. Non puoi essere innovativo al 100% in tutti gli aspetti del tuo gioco al primo tentativo. E va bene cos\u00ec: il tuo primo gioco pu\u00f2 comunque mostrare la tua creativit\u00e0 anche se \u00e8 breve.\u00a0<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">Ancora una volta, l&#8217;obiettivo principale del tuo primo progetto dovrebbe essere quello di imparare come realizzare un gioco. In questo modo potrai crearne uno migliore nel prossimo progetto.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b4b5875 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"b4b5875\" data-element_type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-adc0bd7 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"adc0bd7\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">3. Non avere una fonte di reddito aggiuntivo <\/h3>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1af7e20 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"1af7e20\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p><span data-contrast=\"auto\">Per ricollegarci al fatto che il tuo progetto potrebbe richiedere pi\u00f9 tempo di quanto inizialmente previsto, per motivi legati alla produzione o per ragioni personali, le risorse (tempo e denaro) che hai inizialmente preventivato potrebbero non essere sufficienti.\u00a0<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">Ecco perch\u00e9 ci viene consigliato di avere una fonte di reddito (aggiuntiva). Puoi offrire servizi freelance nella tua area di competenza, svolgere un lavoro part-time o ricorrere a opportunit\u00e0 di finanziamento pubblico o privato. Idealmente, questa fonte di reddito non dovrebbe dipendere dal tuo progetto di gioco. In questo modo, se dovessi cancellarlo o metterlo in pausa, saresti libero di farlo.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">Ma perch\u00e9 dovresti sospendere il tuo progetto di gioco?<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-9b442ea e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"9b442ea\" data-element_type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-737c5c7 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"737c5c7\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">4. Non prendersi abbastanza cura di s\u00e9 stessi <\/h3>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-62f2071 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"62f2071\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p><span data-contrast=\"auto\">Perch\u00e9 mentre ti dedicavi al tuo gioco, ti sei dimenticato di te stesso. \u00c8 un lavoro appassionante, un&#8217;opera d&#8217;arte e un&#8217;opera tecnica. Ci sono sempre cose che potresti sviluppare, migliorare o imparare. Ti sei dimenticato della tua zona di comfort e sei sempre nella tua zona di stress o di sforzo.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">Sacrifichi il sonno perch\u00e9 vuoi fare progressi o perch\u00e9 di notte non riesci a liberarti delle tue nuove idee.\u00a0<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">Poi, poich\u00e9 sei stanco, incontri meno spesso i tuoi amici e la tua famiglia.\u00a0<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">Ma sai cosa rende gli studi sostenibili nel tempo? Un team. Se il tuo team o i suoi membri chiave vanno in burnout, anche il tuo studio va in burnout.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">Quindi continua a condurre uno stile di vita sano, perch\u00e9 il tuo videogioco non ha bisogno che tu vada in burnout, ha bisogno di un lavoro costante.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ecbc3f1 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"ecbc3f1\" data-element_type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-067b093 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"067b093\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">5. Aspettare che tutto sia perfetto prima di condividere il proprio lavoro <\/h3>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-61c7251 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"61c7251\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p><span data-contrast=\"auto\">L&#8217;autocensura e la sindrome dell&#8217;impostore potrebbero bussare alla tua porta. Impara a fissarti degli obiettivi e a tracciare una tabella di marcia per assicurarti che il tuo progetto, e idealmente la tua mente, non soffrano di queste problematiche.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">Dovrai mostrare il tuo gioco mentre \u00e8 ancora uno schema preliminare, mentre \u00e8 ancora un rapido schizzo su carta, mentre \u00e8 pieno di placeholder e, in sintesi, quando \u00e8 ancora brutto.\u00a0<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">Questo \u00e8 l&#8217;unico modo per ottenere feedback da giocatori, finanziatori, editori, ecc.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">Questo \u00e8 il senso della tendenza \u201cprima crealo, pi\u00f9 tardi potrai migliorarlo\u201d nei giochi indie<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">La creazione di videogiochi \u00e8 un processo iterativo in tutti i suoi aspetti. Quindi, procedete per tentativi.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-0e26276 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"0e26276\" data-element_type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-dd0d5a1 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"dd0d5a1\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Conclusioni <\/h3>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1020e38 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"1020e38\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p><span data-contrast=\"auto\">Tutto ci\u00f2 che \u00e8 stato scritto nell&#8217;articolo \u00e8 vero? Forse non per tutti. Tuttavia, i miei colleghi ed io abbiamo sentito parlare di queste sfide in un numero sufficiente di esempi da poter affermare che \u00e8 importante prestare loro attenzione.\u00a0<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><span data-contrast=\"auto\">Si pu\u00f2 prendere l&#8217;esempio di Miju Games, che ha iniziato con il gioco dei sogni che ha fallito, poi ha adottato un processo pi\u00f9 mirato ed \u00e8 riuscito a lanciare un prodotto di successo: Strategic decisions for fast and efficient shipping: Planet Crafter | A. Bernardi &amp; B. Cavallini (captions available):<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p><p><div class=\"ast-oembed-container \" style=\"height: 100%;\"><iframe title=\"D\u00e9cisions strat\u00e9giques pour shipper vite et bien : Planet Crafter | A. Bernardi &amp; B. Cavallini\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SUP65JR3yuc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Da Square Enix\u2019s Final Fantasy VI: Pixel Remaster (2023) Fonte:\u00a0https:\/\/kritiqal.com\/articles\/final-fantasy-war \u200b 5 errori che commettono tutti i creatori di videogiochi alle prime armi, noi compresi Noi di Yuzupulse stiamo lavorando al nostro primo videogioco commerciale dal 2023. Potrebbe sembrare molto tempo, e probabilmente lo \u00e8. O forse no.\u00a0\u00a0 Ad ogni modo, abbiamo sentito parlare di [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1732,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-1762","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.videogames4good.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1762","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.videogames4good.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.videogames4good.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.videogames4good.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.videogames4good.eu\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1762"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.videogames4good.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1762\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1766,"href":"https:\/\/www.videogames4good.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1762\/revisions\/1766"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.videogames4good.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/1732"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.videogames4good.eu\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1762"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.videogames4good.eu\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1762"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.videogames4good.eu\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1762"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}